2026-05-15

CONCURSO UNIVERSITARIO · RÍO NEGRO

Lotería y la UNRN convocan a estudiantes a un concurso creativo: cierra el 15 de agosto

El concurso "Elegir (te) es ganar" llega a su segunda edición con una propuesta que combina dos ejes que no suelen aparecer juntos: la producción creativa y digital de los estudiantes universitarios y la reflexión sobre problemáticas que atraviesan la vida universitaria y juvenil. La iniciativa es organizada por Lotería de Río Negro en conjunto con la UNRN y está destinada exclusivamente a estudiantes de carreras de grado.

La convocatoria ya está abierta y permanece vigente hasta el 15 de agosto. Las inscripciones se realizan a través del formulario disponible en el sitio oficial de Lotería de Río Negro.

Las cuatro categorías y los temas posibles

El concurso acepta producciones en cuatro formatos diferenciados:
Fotografía (sin inteligencia artificial)
Ilustración (sin inteligencia artificial)
Video de hasta 60 segundos
Imagen y/o video realizado con inteligencia artificial

La incorporación de la categoría de IA como una opción explícita —y no como prohibición— es uno de los elementos más interesantes del concurso: reconoce que los estudiantes ya usan esas herramientas y propone evaluarlas como un recurso creativo en lugar de ignorarlas o vetarlas.

Las temáticas que pueden abordar las producciones son cuatro: juego y juventudes, hábitos saludables y actividad física, consumos problemáticos y responsabilidad social y medio ambiente. Son temas que la vida universitaria atraviesa de manera cotidiana y que raramente aparecen en los espacios curriculares formales con el enfoque que un concurso de este tipo habilita: el de la producción personal, reflexiva y creativa.

Cómo se evalúa y qué se premia

La evaluación tiene dos etapas. La primera es una preselección técnica a cargo de un comité compuesto por docentes, trabajadores de la UNRN y especialistas de Lotería de Río Negro, que evaluará creatividad, originalidad y uso responsable de las herramientas tecnológicas. La segunda es una votación pública a través de redes sociales, que decide entre los finalistas preseleccionados.

Las producciones ganadoras en cada categoría recibirán tablets y auriculares inalámbricos. Son premios concretos y útiles para la vida universitaria: herramientas de trabajo que cualquier estudiante puede incorporar de inmediato a su rutina académica.

 

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